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44心血来潮玩了把33,我法国,队友忘记了,对面美国日本瓜特穆斯,怎么打都打不进去,消灭了一波大部队,ai马上补给出来了,骑兵加炮兵,步兵加骑兵,甚至炸药桶偷家也只是炸了所有的军事建筑和城镇中心,过了没半会就又造起来了,耗了一个多小时打不进去直接退了,有人打过难级别以前的ai吗,有点好奇难级别以上的AI是不是随便虐人
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14萌新只玩过战役,感觉大清有很多缺点,兵种捆绑出,也没有火枪,炮也弱的狠,迫击炮数值低的吓人,神鸭要等半天,反建筑反炮同价格也没其他炮输出高,对比了下兵种性价比也一般,经济好像也没特别之处,为啥pvp强度还挺高,强点在哪。不过英雄是真无敌,一个扔炸弹一个核弹拳,一下鲨20个不是问题,比其他英雄厉害多了。
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1之前好像在哪看到了这么一个mod,现在想打人机玩生存,但是找不到了
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2目前还只能打过中等 困难ai只有用河南和法国能赢 其他的国家怎么打?还有骑兵到底要不要出?
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9一张卡好像是减10%吧,那一直打二本一直发卡不是可以白嫖上三吗 还是说有上限的
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2好久不玩了,试了好几遍都没试出来
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0有没有加强ai的mod
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12直到眼前的普聪师尊裂开竖眼,摆出疯魔的姿态,我才知道这帝国的人都入魔了!...............
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15晚上直播打天梯,工业拉科塔没打赢堡垒英国。感觉隐身马比想象的拉跨一些,于是测试了一下它的数据,和斧头骑、夏延骑兵比较一下,看看拉科塔上工业之后应当出什么当前排。 这里不考虑狼骑兵,因为狼骑肯定是最强的,但是除了兵卡4个+大按钮之外没法造(跳舞出性价比太低)。 算夏延骑兵是因为有一张1000金送18个的卡,配合矿场大按钮就是750金18个,性价比还挺高。
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20太费劲了
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4老人家手不行了,想问有没活跃点的群。
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12倒腾了下 修复了UTT版ai 哨塔和城堡不升级bug。适当修改基地留守比例。但是技术有限。ai出堡垒卡片后, 堡垒建造位置与基地距离太远。不知道有没有达
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42本篇是帝国英雄纪的第二部,sawa是AOT的前队长,按照之前确定的标准,队长分到本纪,管理人员分到世家,重要人物分到列传。在编纂每个人的史料的时候我都是尽量去找本人采风或者询问事件的亲历者,在每个人的列传中会采用更倾向于本人的说法,如果将来系列内容做多了有什么地方出现矛盾了,就当作是一种“罗生门”就好了。看史观史,当年大浪淘沙,也不过是“古今多少事,都付笑谈中”。
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2家人们今天打了个40卡的mod,玩了两把取消后只要一选卡组就闪退 再打开mod也没用,完整性也验证了,试了网上的c盘删档但是都没用。怎么搞哇
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8遇到一上来就拉农民把肉全杀光的怎么玩
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2海军总部下面为什么只能升级大型战舰,不允许升级2艘火战船? 我特意把点数留了2点以上,可是为啥它不让我升级旁边的2艘火战船?
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24中日印三国的战役都有,但是土著三国只有AZ没有官方长篇战役,感觉很可惜啊 可能是因为豪德和苏族都有布莱克的后人,但当年就这么缺了AZ还是感觉应该找个办法补上 布莱克家的就不能有个人闯到南美留下后代吗
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22原版2v2中,当6分钟会有17个印火+15个亲兵+3个轻骑来到家门口时,德国最好如何防rush?
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45决定版出前打了好几年的帝国3,最喜欢俄罗斯和法国秒刷强的一批。 现在多了好多国家,有没推荐的
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2rt 一般是3v3 学什么能让我在3v3里赢多一点,目前玩中国,速三一波经常能打灭一个,但是往后拖打不过对面咋办。跟着流程走完之后,三本之后完全没有节奏。
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6现在的电脑AI太弱了,后期直接被一波推平了。
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23我玩帝国好几年了,我越来越觉得这个游戏没意思 现在的萌新玩美国我还打不过,我觉得非常不平衡。这个游戏的优化也不好,我经常兵会卡在树或者建筑边上不动。游戏里厉害的人也不多,我现在1400在大厅打团遇到的也都是一些不会玩的。